El torneo se cumplió en dos etapas: la preliminar en la que participaron una treintena de arquitectos de soluciones, desarrolladores backend y frontend, y una final con cuatro equipos integrados por dos personas.
La etapa preliminar se jugó de manera individual. Cada participante resolvió ejercicios algorítmicos básicos en la plataforma libre Codeboard y utilizó el lenguaje de programación de su preferencia, como Java o Python. Nuestros desarrolladores tuvieron un máximo de tiempo de ocho horas para resolver los problemas planteados.
Después de las preliminares, clasificaron ocho colaboradores en cuatro equipos. El 11 de febrero se enfrentaron entre sí en una final virtual. Los finalistas del Torneo de Código tuvieron que resolver ejercicios complejos de programación durante 30 minutos.